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āļāļāļĢāđāļŠ Basic 3dsmax & Corona For Archviz
āļāļāļāđāļāļāļāļĢāļĩāđāļāļĒ āļ.āļāļąāđāļĄ
âĻ Free Model: Flower and Vase
âĻ Free model: The Connaught's Champagne Room [Vol.1 Furniture Set]
âĻ Free model: The Connaught's Champagne Room [Vol.2 Decoration Set]
ðļ Free 3D Scene: āļāļĩāļ 3D Interior āđāļāļāļāļĢāļĩ! 3 āļāļĩāļāļāļļāļāđ
âĻ Free Model: Selected Furniture Vol.1
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Install āļāļēāļĢāļāļīāļāļāļąāđāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ 3ds Max
3ds Max program āļŦāļāđāļēāļāļāļŦāļĨāļąāļāļāļāļ 3dsmax (0:55)
3dsmax : save file āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļķāļāļāļēāļ (7:27)
3ds max : setup āļāļąāđāļāļāđāļēāļāļ·āđāļāļāļēāļ (2:58)
3ds max : viewport āļŦāļāđāļēāļāļāđāļŠāļāļāļāļĨ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļāļļāđāļĄāļĨāļąāļ (10:31)
3ds max : create āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļ§āļąāļāļāļļ (11:36)
3ds max : select and group āļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāđāļĨāļ·āļāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĨāļļāđāļĄāđāļŦāđāļāļąāļāļ§āļąāļāļāļļ (5:27)
3ds max : transform āļāļģāļŠāļąāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĒāļąāļ āļŦāļĄāļļāļ āđāļĨāļ° āļāļĢāļąāļāļāļāļēāļāļāļēāļĄāļŠāļąāļāļŠāđāļ§āļ (14:34)
3ds max : Clone option āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļ§āļąāļāļāļļāļāđāļģ (10:11)
3ds max : snaps āļāļąāļ§āļāđāļ§āļĒāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļĒāļąāļāļ§āļąāļāļāļļ (9:23)
3ds max : Create room āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŦāđāļāļāļāđāļēāļĒāđ (18:57)
3ds max : hide,freeze āļāļēāļĢāļāđāļāļāļ§āļąāļāļāļļ,āļāļēāļĢāļāļģāđāļŦāđāļ§āļąāļāļāļļāļāļĒāļđāđāļāļąāļāļāļĩāđ (6:39)
3ds max : Convert to editable poly āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļ·āđāļāļāļēāļ āđāļāđāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļĄāļēāļāļāļķāđāļ (14:31)
3ds max : vertex āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļ§āļąāļāļāļļ āļŦāļĄāļ§āļāļāļļāļ (9:03)
3ds max : edge āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļ§āļāļāļļāļŦāļĄāļ§āļāđāļŠāđāļ (15:59)
3ds max : polygon āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļ§āļąāļāļāļļ āļŦāļĄāļ§āļ āļĢāļ°āļāļēāļ (8:19)
3ds max : create room āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŦāđāļāļāđāļāļĒāļāļēāļĢāđāļāđ poly (34:20)
3ds max : Shape āļĢāļđāļāļĢāđāļēāļāđāļāļāļāđāļēāļāđ (29:50)
3ds max : basic smooth (17:23)
3ds max : make an interior 01 āļŠāļĢāđāļēāļāļŦāđāļāļāļāļēāļĄāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļ 01 (28:02)
3ds max : make an interior 02 āļŠāļĢāđāļēāļāļŦāđāļāļāļāļēāļĄāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļ 02 (35:18)
3ds max : make an interior 03 āļŠāļĢāđāļēāļāļŦāđāļāļāļāļēāļĄāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļ 03 (45:23)
3ds max : make an interior 04 āļŠāļĢāđāļēāļāļŦāđāļāļāļāļēāļĄāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļ 04 (23:25)
3ds max : image output and add camera āļāļąāđāļāļāđāļēāļāļāļēāļāļ āļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļīāđāļĄāļāļĨāđāļāļ (5:12)
3ds max : corona render āđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļąāļāđāļāđāļĢāļāđāļē (9:12)
3ds max : environment āļāļąāđāļāļāđāļēāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ (3:55)
3ds max : material editor āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļ§āļąāļŠāļāļļ (24:44)
3ds max : Uvw map āļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļŠāļąāļāļŠāđāļ§āļāļĨāļ§āļāļĨāļēāļĒāļāļ·āđāļāļāļīāļ§ (3:16)
3ds max : color collection āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāđāļēāļŠāļĩāļāļāļāļ§āļąāļŠāļāļļāļāđāļēāļĒāđ (2:58)
3ds max : corona material library āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļ§āļąāļŠāļāļļāļāļĢāļĩāļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ (2:51)
3ds max : scene material āļāļēāļĢāđāļŠāđāļ§āļąāļŠāļāļļāđāļŦāđāļĨāļāđāļāļāļēāļ (19:20)
3ds max : import model+asset tracking āļāļēāļĢāļāļģāđāļĄāđāļāļĨāļāļ·āđāļāđāļāđāļēāļĄāļē (17:00)
3ds max : cosmos browser āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāđāļĄāđāļāļĨāļāļĢāļĩāļāļīāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ (22:03)
3ds max : edit tone mapping āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļāļāļŠāļĩāļāļāļāļ āļēāļ (8:11)
3ds max : basic light setting āļāļēāļĢāđāļŠāđāđāļŠāļ (6:50)
3ds max : basic render āļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļĢāđāļĢāļāđāļāļāļĢāđāđāļŦāđāđāļāđāļ āļēāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢ (8:59)
3ds max : basic render āļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļĢāđāļĢāļāđāļāļāļĢāđāđāļŦāđāđāļāđāļ āļēāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢ (11:12)
EP37exterior-HDRI (2:15)
EP38exterior-Water (2:28)
EP39exterior-Push Pull (2:36)
EP40exterior-proxy (2:53)
EP41exterior-scattering (2:53)
EP43exterior-end (7:47)
Free scene 01
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